EZZ-SCHOOLBOOKS
Гончарук Олександр
Розділ підручника:ПР 15• с. 229
ПР 15⏱ 45 хвСкладність: ⭐⭐🏆 +100 XPПрограма МОН 100%

Створення програми «Магічний квадрат»

За підручником: О. О. Бондаренко, В. В. Ластовецький, О. П. Пилипчук, Є. А. Шестопалов. «Інформатика, 9 клас» (Видавництво «Ранок», 2026)• друкована с. 229
Розробник платформи:Гончарук Олександр
👩‍🏫Методичні акценти для вчителя • План проведення уроку на 45 хвНУШ
▼
🎯 Очікувані результати навчання (НУШ):

Формування предметних компетентностей за темою «Створення програми «Магічний квадрат»», розвиток критичного мислення, вміння аналізувати причинно-наслідкові зв'язки та застосовувати набуті знання на практиці.

💬 Провокативне питання для старту:

Використайте блок «Гачок (Hook)» нижче для 2-хвилинної розминки з класом перед поясненням нового матеріалу.

⏱️ Рекомендований таймінг 45-хвилинного уроку:
0–5 хв
Гачок & Місія
5–20 хв
Теорія & Інтерактив
20–30 хв
Робота «У зошит»
30–40 хв
Бос-тест уроку
40–45 хв
Рефлексія & XP
📋 Готовий запис для електронного журналу (НЗ.ua / Human / Єдина Школа):

Тема: ПР 15. Створення програми «Магічний квадрат». Д/з: опрацювати матеріал уроку та завдання «У зошит» на платформі EZZ-SCHOOL BOOKS.

⚡ Фронтальне бліц-опитування класу на початку уроку (2 хв):
  1. Що є ключовим поняттям теми «Створення програми «Магічний квадрат»» і чому воно важливе?
  2. Де у повсякденному житті, науці чи IT ми стикаємося з цим явищем/алгоритмом?
  3. Яка найпоширеніша помилка виникає під час першого знайомства з матеріалом?
🏠 Диференційоване домашнє завдання:
  • Базовий рівень (обов'язковий): опрацювати конспект і блок «У зошит».
  • Достатній рівень: скласти власну шпаргалку та пройти MiniCheck.
  • Високий / STEM: виконати симуляцію у лабораторії та скласти BossQuiz на 100 XP.
📊 Критерії формувального оцінювання:
1–6 б: Відтворює означення, виконує вправи за алгоритмом.
7–12 б: Самостійно розв'язує проблеми, аналізує моделі.
🎯

Твоя місія на цей урок

Натискай на цілі у міру їх опанування:

4 цілей
  • 1Запрограмувати математичну головоломку «Магічний квадрат» у графічному інтерфейсі Tkinter.
    Опанувати ➔
  • 2Організувати двовимірний масив полів Entry для введення чисел від 1 до 9.
    Опанувати ➔
  • 3Реалізувати алгоритм прапорця (prap = True) для перевірки 8 умов рівності сум магічній константі 15.
    Опанувати ➔
  • 4Динамічно змінювати стан віконних віджетів та виводити результат гри ('Перемога!' / 'Спробуй ще!').
    Опанувати ➔
🎯 Гачок уроку • Вгадай

🧩 Давньокитайська таємниця Ло Шу у вашому Python-коді!

Понад 4000 років тому імператор Юй помітив на панцирі священної черепахи у річці Ло візерунок із точок. Числа утворювали сітку 3х3, де сума чисел у кожному рядку, стовпчику та по діагоналі незмінно дорівнювала 15! Сьогодні ви перетворите цю легендарну математичну головоломку на власну комп'ютерну гру!

1. Мета та покроковий алгоритм виконання

Мета роботи: Розробити алгоритм перевірки властивості «Магічного квадрата» для квадратної матриці 3×3: суми всіх рядків, усіх стовпців, головної та побічної діагоналей мають бути строго однаковими і дорівнювати магічній константі M = [n(n² + 1)] / 2 = 15.

Еталонний код перевірки мовою Python:

def is_magic_square(sq):
    n = len(sq)
    target = sum(sq[0])  # еталонна сума першого рядка (15)

    # 1. Перевірка сум усіх рядків:
    for row in sq:
        if sum(row) != target:
            return False

    # 2. Перевірка сум усіх стовпців:
    for col in range(n):
        if sum(sq[row][col] for row in range(n)) != target:
            return False

    # 3. Перевірка головної діагоналі:
    if sum(sq[i][i] for i in range(n)) != target:
        return False

    # 4. Перевірка побічної діагоналі:
    if sum(sq[i][n - 1 - i] for i in range(n)) != target:
        return False

    return True

# Тестова матриця Ло Шу (відома понад 4000 років):
lo_shu = [
    [4, 9, 2],
    [3, 5, 7],
    [8, 1, 6]
]

print("Чи є матриця магічним квадратом?", is_magic_square(lo_shu))
15
Лабораторія Tkinter «Магічний Квадрат» (ПР 15)

Перевірка сум рядків, стовпців та діагоналей

↘ Головна: 15 ↙ Побічна: 15
=15
=8
=15
=15
=15
=8
Σ=15
🐍 Алгоритм із підручника (с. 230–231):
prap = True
magic = 15

# 1. Головна діагональ
suma = sum(a[i][i] for i in range(3))
if suma != magic: prap = False

# 2. Побічна діагональ
suma = sum(a[i][2-i] for i in range(3))
if suma != magic: prap = False

# 3. Усі рядки та стовпці
for i in range(3):
    if sum(a[i]) != magic: prap = False
    if sum(a[r][i] for r in range(3)) != magic:
        prap = False

# 4. Результат
if prap:
    lb.config(text="Перемога!")
else:
    lb.config(text="Спробуй ще!")

2. Історична довідка: Квадрат Ло Шу

Квадрат Ло Шу — найдавніший відомий магічний квадрат у світі (близько 2200 р. до н.е.). За легендою, імператор Юй побачив цей візерунок на панцирі священної черепахи, що виринула з річки Ло. Число 5 завжди стоїть у центрі, а сума будь-якої трійки дорівнює 15.

📋 Технологічна карта виконання Практичної роботи 15: Алгоритм побудови та перевірки Магічного квадрата

Програмне забезпечення: Python 3.x / IDLE

Етап роботиОперація, гарячі клавіші та діяОчікуваний результат
Крок 1. Визначення Магічного квадратаКвадратна матриця N×N, де суми чисел у кожному рядку, стовпці та обох діагоналях однаковіМагічна константа M = N*(N² + 1) / 2 (для 3×3 M = 15)
Крок 2. Введення матриці 3×3Ввести або згенерувати матрицю чисел від 1 до 9 без повтореньТестовий масив даних для алгоритмічної перевірки
Крок 3. Перевірка сум рядків і стовпцівОбчислити суми всіх рядків та всіх стовпців; перевірити їх рівність константі MБулева змінна is_magic = True/False
Крок 4. Перевірка головної та бічної діагоналейОбчислити sum(matrix[i][i]) та sum(matrix[i][n-1-i]); порівняти з MПовна верифікація всіх умов магічного квадрата
Крок 5. Сіамський метод побудови (непарний N)Реалізувати алгоритм де ла Лубера для автоматичної побудови магічного квадрата розміру 3×3 або 5×5Автоматична генерація істинного магічного квадрата

🎯 Критерії оцінювання практичної роботи (НУШ 12 балів)

Рівень навчальних досягненьВимоги до виконаного практичного завдання
Початковий (1–3 б.)Розуміє математичне правило магічного квадрата та вміє вручну порахувати суму одного рядка.
Середній (4–6 б.)Написано функцію перевірки рівності сум рядків заданої матриці 3×3.
Достатній (7–9 б.)Повна програмна перевірка всіх рядків, стовпців та діагоналей з виведенням висновку «Магічний / Не магічний».
Високий (10–12 б.)Реалізовано загальний алгоритм генерації магічних квадратів непарного порядку N за Сіамським методом.
✓ Швидка перевірка (Mini-Check)

Якою є сума чисел (магічна константа) у кожному рядку, стовпці та діагоналі правильного магічного квадрата 3×3 із чисел від 1 до 9?

🗒️

У зошит (за підручником)

Вправи з підручника до цієї теми уроку. Виконуй у робочий зошит або за комп'ютером за вказівкою вчителя:

Домашка • 1 завд.
Практична робота 15 (с. 229–231)

Створення ігрової програми «Магічний квадрат» у Tkinter із логікою перевірки сум

💡 Підказка від нас: Створити вікно 3х3 полів Entry, кнопку 'Перевірити', реалізувати алгоритм перевірки сум усіх трьох рядків, трьох стовпців та двох діагоналей на рівність 15 із виведенням напису 'Перемога!'.

📌

Шпаргалка уроку (головне в один екран)

Усе найважливіше для повторення перед уроком або самостійною роботою

⚡ Магічний квадрат

Квадратна таблиця чисел n×n, де суми по всіх горизонталях, вертикалях і обох діагоналях однакові.

⚡ Магічна константа (n=3)

Сума дорівнює 15: S = n*(n² + 1)/2 = 3*(9+1)/2 = 15.

⚡ Змінна-прапорець (prap)

Булева змінна (True/False), яка скидається в False, якщо хоча б одна умова порушена.

⚡ lb.config(text=...)

Метод зміни властивостей віджета мітки під час виконання програми.

👾

Бос-тест: ПР № 15 — Алгоритм магічного квадрата

Питання 1 з 3 • Завдай удару по босу теми

+100 XP Рахунок: 0/3
❤️ Здоров'я Боса (HP): 100% Питання 1/3

Чому дорівнює магічна стала (сума кожного рядка, стовпця і діагоналей) квадрата 3х3 з числами від 1 до 9?