Анімація ключовими кадрами. Текстові об’єкти
👩🏫Методичні акценти для вчителя • План проведення уроку на 45 хвНУШ▼
🎯 Очікувані результати навчання (НУШ):
Формування предметних компетентностей за темою «Анімація ключовими кадрами. Текстові об’єкти», розвиток критичного мислення, вміння аналізувати причинно-наслідкові зв'язки та застосовувати набуті знання на практиці.
💬 Провокативне питання для старту:
Використайте блок «Гачок (Hook)» нижче для 2-хвилинної розминки з класом перед поясненням нового матеріалу.
⏱️ Рекомендований таймінг 45-хвилинного уроку:
Тема: § 11. Анімація ключовими кадрами. Текстові об’єкти. Д/з: опрацювати матеріал уроку та завдання «У зошит» на платформі EZZ-SCHOOL BOOKS.
⚡ Фронтальне бліц-опитування класу на початку уроку (2 хв):
- Що є ключовим поняттям теми «Анімація ключовими кадрами. Текстові об’єкти» і чому воно важливе?
- Де у повсякденному житті, науці чи IT ми стикаємося з цим явищем/алгоритмом?
- Яка найпоширеніша помилка виникає під час першого знайомства з матеріалом?
🏠 Диференційоване домашнє завдання:
- Базовий рівень (обов'язковий): опрацювати конспект і блок «У зошит».
- Достатній рівень: скласти власну шпаргалку та пройти MiniCheck.
- Високий / STEM: виконати симуляцію у лабораторії та скласти BossQuiz на 100 XP.
📊 Критерії формувального оцінювання:
Твоя місія на цей урок
Натискай на цілі у міру їх опанування:
- 1Опанувати роботу зі шкалою часу (Timeline) та ключовими кадрами за клавішею I.Опанувати ➔
- 2Налаштувати політ об'єкта та плавну зміну кольору матеріалу на заданих кадрах.Опанувати ➔
- 3Створювати об'ємні 3D-написи з витисненням (Extrude) та фаскою (Bevel).Опанувати ➔
- 4Налаштувати вивід відеоролика у формат H.264 та виконати рендеринг анімації.Опанувати ➔
🎬 Як змусити пікселі ожити?
Ранні мультиплікатори Disney вручну малювали 24 малюнки для кожної секунди мультфільму — це були мільйони листів паперу та роки каторжної праці. У сучасному 3D все інакше: ти задаєш позицію героя на 1-й секунді, потім пересуваєш його на 3-ю секунду й натискаєш клавішу I. Решту 48 проміжних кадрів комп'ютер прораховує за мікросекунди за законами фізики та інтерполяції!
1Шкала часу та магія ключових кадрів (Клавіша I)
Нижня панель вікна Blender з номерами кадрів. Стандартна тривалість 250 кадрів = 10 секунд відео при 25 fps.
Фіксує поточний стан: Розташування (Location), Обертання (Rotation) або Масштаб (Scale).
Заанімувати можна будь-що: наведення на колір чи прозорість + I записує колірний перехід!
Ключові кадри (I), Шкала часу та 3D-Текст
2Об'ємний 3D-текст та вивід відео
Додати текст: Shift + A → Text. Увійти в режим редагування (Tab) і надрукувати слово. На панелі Геометрія збільшити Витиснення (Extrude) для товщини та Фаску (Bevel) для заокруглення країв.
На панелі «Вивід» вибрати формат H.264 (або FFmpeg Video), вказати цільову папку та натиснути кнопку Анімація (Ctrl + F12) для запису відеофайлу.
Як у Blender створити ключовий кадр (Keyframe) на часовій шкалі (Timeline)?
Шпаргалка параграфа § 11: Анімація та 3D-текст
Усе найважливіше для повторення перед уроком або самостійною роботою
• I — вставити ключовий кадр (Keyframe).
• Alt + A — запустити / зупинити відтворення.
• Жовта рамка навколо властивості — є ключ.
• Текст у Blender є векторною кривою.
• Extrude — товщина букв.
• Bevel — фаска та згладжування ребер.
• Рендеринг ролика: Ctrl + F12.
Самоперевірка (картки знань)
Натискай для перевороту (або Пробіл / ◀ ▶ на клавіатурі)
У зошит (за підручником)
Вправи з підручника до цієї теми уроку. Виконуй у робочий зошит або за комп'ютером за вказівкою вчителя:
Створення анімаційного відеоролика з польотом куба та 3D-написом
💡 Підказка від нас: 1. Створити анімацію перельоту червоного куба над зеленим (кадри 20, 40, 80, 95); 2. Додати анімацію зміни кольору на синій; 3. Налаштувати плавний рух камери протягом перших 2 секунд; 4. Додати жовтий 3D-текст 'Кубики' та відрендерити ролик у формат H.264.
Розрахунок тривалості анімації за кількістю кадрів
💡 Підказка від нас: Записати в зошит: якщо стандартна частота анімації становить 25 кадрів за секунду, скільки секунд триватиме анімація на 150 кадрів? (150 / 25 = 6 секунд).
Бліц-тест: Майстер 3D-анімації
Питання 1 з 5 • Завдай удару по босу теми